Velvet Assassin conta a história de Violette Summer, uma espiã britânica da Segunda Guerra Mundial. Apesar de a personagem ser fictícia, é baseada numa heroína real, cujo nome era Violette Szabo. Em 1945, aos 23 anos, Violette Szabo foi aprisionada pelo exército nazista, torturada e assassinada. Apesar da pouca idade, a espiã realizou inúmeras missões secretas que foram essenciais para a vitória dos Aliados na guerra.
O jogo será no mesmo estilo de Metal Gear Solid e Splinter Cell, porém terá uma jogabilidade mais elaborada, contando com cerca de 50 formas sileciosas e diferenciadas de matar. Algumas missões do jogo foram vividas de verdade por Szabo, e em Velvet Assassin, o jogador percorrerá os sonhos da heroína, como se recordasse os acontecimentos vividos antes de sua prisão.
Informações Complementares
Gênero......................:Ação Frequência..................:NTSC Formato.....................:DVDFull Servidor....................:RS / MU Partes Compactadas..........:34 partes Tamanho dos arquivos........:190,73MB Tamanho do último arquivo...:128,31MB Tamanho total...............:6,422GB Tamanho descompactado.......:7,651GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....:Velvet_Assassins_USA_RF_XBOX360-PROTOCOL Possui Stealth?.............:Sim
-Men Origins: Wolverine é um jogo de ação, inspirado no filme homônimo estrelado por Hugh Jackman.
O quarto filme protagonizado pelo mutante Wolverine acompanha a mesma trama do filme, mostrando o passado obscuro de Logan (como também é conhecido o Wolverine) e seus encontros com William Stryker, Victor Creed (Dentes de Sabre) e outros membros da Equipe X (formada por personagens populares do universo Marvel como Agent Zero, Kestrel, Gambit, Barnell, Deadpool e até mesmo o Blob).
Um jogo tão bestial quanto o seu protagonista.
Um bom filme juntamente com um bom jogo? Espere até maio.Se, de fato, Wolverine teve até hoje um jogo que realmente lhe fizesse justiça — no qual também não fosse apenas um coadjuvante ou um entre diversas super estrelas dos quadrinhos — é algo passível de discussão. Quer dizer, depois do decente Adamantium Rage (Super Nes e Mega Drive) e do prosaico X2, o que mais existe? É claro, seria muito bem lembrada a participação do controverso herói em Marvel: Ultimate Alliance. Aliás, dos mesmos criadores deste surgiu o projeto ambicioso de X-Men Origins: Wolverine, nascido até um pouco antes da confirmação da próxima trilogia exclusiva do herói. Fãs indisfarçáveis do quase-anti-herói da Marvel, a idéia da Raven Software é criar uma aventura que finalmente seria digna do peso do herói, buscando nas suas origens mais bestiais a essência de um jogo que, como comparação, não fica devendo nada a títulos como Ninja Gaiden em termos de violência explícita e velocidade. Tudo isso sem, aparentemente, nenhum freio moral de qualquer tipo de organização. Esperem, portanto, um Wolverine que corta, decepa e, por fim, faz em pedaços. Uma liberdade mais que merecida, dado o teor que sempre esteve presente nos quadrinhos. Convenhamos que uma moralidade no mínimo ambígua sempre foi acompanhado de um civismo no mínimo capenga, o que é uma inegável marca registrada.
Como criar um jogo à altura de Wolverine?
Felizmente, a proposta da Raven Software é tão ambiciosa quanto é respeitável (e bastante ampla) a sua bagagem. Quer dizer, mesmo considerando-se apenas os jogos do estilo da nova empreitada, ter no rol de projetos realizados os jogos X-Men Legends, X-Men Legends II e o já mencionado Marvel: Ultimate Alliance sem dúvida dá uma boa credibilidade à softhouse. Bem, para trazer à luz o novo projeto, a equipe de desenvolvimento parece ter partido de uma premissa bastante razoável: os combates devem ser rápidos, violentos e divertidos. O negócio é esse: jogar Wolverine em uma sala cheia de inimigos e esperar por um combate que flua bem e ainda traga todo o apelo natural do herói. Isso sem esquecer dos gráficos, e de uma apresentação bastante polida. E, para completar a idéia básica de como deveria ser controlar o ícone da Marvel em um jogo com tendências revolucionárias, vem um fator que pode mesmo deixar alguns um tanto apreensivos: não obstante os vários ataques possíveis e as ações de contexto, o jogo deve ser simples. Deve cativar também os jogadores menos aficionados — aqueles que, eventualmente, podem ter alguma dificuldade para decorar longas cadeias de golpes. Mas, aparentemente, isso não deve representar algo de negativo para os jogadores mais hardcore. Apenas uma saída conveniente e madura, levando-se em conta a atual tendência do mercado (que o diga a Nintendo).
Brutal como Wolverine
Conforme já dito, Origins não deve apresentar nenhum tipo de rédea moral. Quer dizer, o Sr. Logan terá toda liberdade para estraçalhar, desviando longe do herói mais contido de X2: Wolverine’s Revenge. A bem da verdade, a comparação com Ninja Gaiden é mesmo a melhor, sem exageros. Origins traz um sistema de combate baseado em três opções: ataque fraco, ataque forte e agarre, todos combinados eventualmente com uma miríade de ataques contextuais, porém sem obrigar o jogador a memorizar cadeias únicas de combos. Basicamente, seja destruindo um sentinela, decapitando um inimigo nas hélices de um helicóptero ou simplesmente despachando um capanga, os combates devem sempre parecer intuitivos.
Um jogo tão bestial quanto o seu protagonista.
Influências como God of War e Devil May Cry também podem ser facilmente percebidos. Sobretudo em uma das suas características mais marcantes: a presença de ataques devastadores mas inegavelmente simples e de fácil assimilação. Uma promessa? Segundo afirmou o líder do projeto ao site 1UP.com: “As pessoas vão jogar Wolverine e então vão ficar frustradas com a lentidão de outros jogos de ação” (tradução livre). A propósito, quando se afirma Origins deve trazer um nível de violência sem precedentes, isso não se aplica apenas aos desafortunados inimigos que despencam nas garras do irascível mutante. O próprio Wolverine vai vez ou outra se ver em maus lençóis. Uma boa deixa para que o poder de regeneração seja mostrado em detalhes pela primeira vez, conforme pedaços de carne são reconstruídos no herói após uma seqüência particularmente intensa de batalha. Entretanto, apesar de todo o horror visual protagonizado pelo próprio Wolverine, morrer em Origins não deve ser tão fácil. Afinal, convenhamos, o poder de regeneração do mutante, embora não seja tão reconhecido quanto as suas icônicas garras, realmente é capaz de milagres. Milagres que são representados no jogo na forma de duas barras de energia: uma de restauração rápida (destinada a registrar ferimentos leves) e outra mais lenta (indicando os ferimentos mais viscerais, verdadeiras aberturas na carne do herói). Embora a primeira não represente danos tão significativos, a segunda serve para indicar algo mais digno de nota; o melhor é mesmo sair da batalha e dar algum tempo para o milagroso poder mutante entrar em ação. A propósito, a barra de ferimentos graves apenas será preenchida quando a outra estiver completa.
Seqüências cinematográficas e um instinto bestial
Enfim, um ferimento ou outro é algo plenamente aceitável, principalmente quando se tem toda uma ampla variedade para destroçar inimigos, seja com armas, arrancando membros ou simplesmente cortando tudo com uma série de golpes de finalização (“n” formas de se perfurar/cortar/contundir um inimigo que esteja nas últimas). Embora os longos combos mnemônicos tenham sido convenientemente deixados de lado, Origins ainda premiará seqüências particularmente inspiradas de golpes, acrescentando pontos de experiência. Pontos que poderão ser gastos para melhorar diversas características do personagem, como o poder de dano das garras, os níveis de energia ou ainda agregar opções específicas, como um boost temporário no poder de regeneração. Os combos de origins, além de trazer seqüências básicas utilizando as garras, ainda devem eventualmente lançar mão de várias estruturas do cenário, como pedaços de galhos e troncos em uma selva. No mais, o mutante poderá ainda se lançar contra os inimigos e até mesmo desviar balas utilizando as garras — desde que você tenha um timing perfeito —, o que deve servir até mesmo para a resolução de alguns puzzles. E, bem, quando as coisas ficarem feias, talvez seja a hora de utilizar o senso animalesco do herói. Entenda-se isso como uma espécie de “sexto sentido bestial”, que pode servir tanto para mostrar plataformas e inimigos invisíveis quanto para enxergar através da fumaça liberada por um sentinela com problemas.
Informações Complementares
Gênero......................:Ação Frequência..................:NTSC Formato.....................:DVDFull Servidor....................:MU Partes Compactadas..........:00 partes Tamanho dos arquivos........:381,46MB Tamanho do último arquivo...:00MB Tamanho total...............:6,53GB Tamanho descompactado.......:7,651GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....:X-men_Origins_Wolverine_USA_RF_XBOX360-PROTOCOL Possui Stealth?.............:Sim Possui 3Wave?.............:Sim
Galera essa sem dúvida nenhuma é uma das melhores se não a melhor CG que eu já ví na minha vida, está esplêndida.
Trata-se do jogo The Secret World, produzido pela Funcom, também responsável por "Age of Conan", "The Secret World" é um jogo online sem limite de jogadores. Trata-se de um jogo de horror, cuja principal inspiração é o clássico filme japonês "O Chamado". "A ambientação é na verdade nosso próprio mundo... Mas há algo lá fora, um outro mundo além do nosso"."Nesse mundo há monstros e algumas conspirações muito, muito sombrias. Há também muitos mitos e lendas de nosso próprio mundo, que podem fazer parte de tudo isso". The Secret World está previsto para X-box 360 e PC.
Roda em todos Iextremes e na live de boa...sem terror.....a exemplo de Resident Evil5 este super lançamento tbm não tem 3Wave...aproveitem!!!
The Godfather 2 é o segundo game baseado na série “O Poderoso Chefão”. Assim como seu antecessor, lançado para várias plataformas, o novo título coloca o jogador na pele de um mafioso, e em uma trama retratada além da história presente nos cinemas. Após ser promovido para o status de “Don de Nova Iorque”, o jogador tem de expandir seus negócios a novas cidades, enquanto alimenta a reputação de sua família através de extorsões, monopólios e vitórias sobre outras famílias rivais. Para isso, você conta com o auxílio da função “The Don’s View”, método inovador e extremamente eficaz que permite a visualização periférica de locais inteiros enquanto o jogador amplia os negócios de linhagem. Além disso, ao utilizar a visão, é possível construir, defender e expandir seus locais de comércio e, ao mesmo tempo, observar os movimentos e planos dos grupos oponentes. Caso algo não muito agradável aconteça, o jogador pode atacar famílias às inimigas contando com a ajuda de membros extremamente capacitados, especializados em diversas áreas úteis para a invasão. O mundo aberto de The Godfather 2 leva o jogador a locais como Cuba e Miami, em plena década de 1960. Em conflitos corpo-a-corpo, os movimentos foram aprimorados e a ação se encontra mais visceral do que nunca. Disponível para Xbox 360, PC e PlayStation 3, o título da EA deve agradar, e muito, os fãs do Poderoso Chefão.
Assuma a cadeira do Don e não tire os olhos dos negócios da ''famiglia''.
Depois que a EA anunciou que o jogo The Godfather II seria adiado de fevereiro para abril, muito jogadores ficaram no mínimo decepcionados, entretanto o atraso terá uma bela recompensa. O com tempo adicional a Redwood Shores — desenvolvedora da EA responsável pelo título — passou a trabalhar exaustivamente na implementação do novo modo multiplayer do jogo, que promete ser tão excitante quanto o do jogo original, se não melhor. Agora emergem as primeiras informações desse plano que pretende derrubar as gangues rivais e dominar as partidas online. Confira o que a Redwood Shores está preparando para os mafiosos de plantão.
Capo di tutti capi
A maior novidade do componente multiplayer online é a modalidade Don Control,. Através dessa opção de jogo, o usuário que hospedar uma partida assume o papel de Don — o líder da família, também conhecido como chefão. Dessa forma você poderá transportar o sistema que já aparece na campanha single player e aplica-lo em partidas com outros jogadores. Assim sendo o usuário que assumir o papel de Don poderá coordenar a sua equipe como em um jogo de RTS, alternado entre a visão de jogo “superior” (típica dos títulos de estratégia em tempo real) e a uma perspectiva mais próxima da ação. Outro ponto interessante é que todas as habilidade e atributos adquiridas na campanha offline serão transportados automaticamente para as partidas multiplayer em rede, garantindo assim a chance de jogar com qualquer um dos personagens e não apenas com o protagonista do título, Dominic Corleone. Consequentemente você poderá carregar seus pontos de melhoria de habilidade e equipamentos (ou melhor, armamentos), bem como o guarda-roupa (de polyester rico em tons pastéis) característico da época, para os cenários repletos de objetivos dos modos online.
Olho no lance
De olho nos interesses da família De forma simplificada, a maior parte das partidas multiplayer em equipe se resume a a dois times correndo pelo cenário, controlando seus personagens (com perspectiva em terceira pessoa), enquanto atiram freneticamente e ativam um determinado “gatilho” para cumprir o seu objetivo. Pois Don Control utiliza a mesma dinâmica patenteada, mas com um grande diferencial. Na realidade o Don Control não é exatamente uma modalidade de jogo, mas sim uma opção presente em todas os estilos de disputa online. Sendo que esta deve ser ativada antes do início de cada partida. Uma vez acionada essa opção de jogo, um dos usuários se tornar uma “entidade” onipotente e que pode observar todo o cenário de jogo, garantindo assim uma vantagem estratégica que irá facilitar a coordenação da sua equipe para a resolução dos objetivos estipulados. Calma, não é tão confuso quanto parece. No modo single player você vai poder contar com a “Don’s view” (visão do Don) — que concede ao jogador a oportunidade de acompanhar de perto os seus negócios e observar novas “oportunidades de investimento”. Aplicando essa mesma lógica ao modo multiplayer e nós temos o Don Control. Você poderá gerenciar a sua equipe, emitindo ordens e estipulando objetivos secundários. Mas a brincadeira não para por ai, como todo bom Mafioso você inda poderá apimentar a coisa com um bom incentivo financeiro, apostando alto no seu próprio time (literalmente), contanto inclusive com divisão dos lucros com os seus capangas.
Soberano
Mas como funciona? Dentro da ação o Don assume um papel bem diferente do que o habitual. Basicamente você irá visualizar o cenário através de uma câmera flutuante que pode se mover livremente por todo o ambiente. Com essa visão privilegiada você irá determinar o caminho que a sua equipe deve seguir (marcando pontos dentro do mapa).Pode vir quente... Além disso, os mapas oferecem alguns pontos de interesse especial que se conquistados concedem alguns benefícios ao time, como por exemplo cura, coletes a prova de bala ou até mesmo bombas. Generalizando, podemos dizer que o Don Control transforma a ação em uma espécie de RTS — pelo menos para o jogador que assume a posição de lider da equipe —, mas com toda a dinâmica e imprevisibilidade das partidas multiplayer. A opção Don Control não será disponibilizada junto com o jogo e está prevista para fazer parte do primeiro pacote de atualização do título, que será lançado simultaneamente com The Godfather II (no mesmo dia em que o jogo chega as lojas, a atualização vai ao ar).
Informações Complementares
Gênero......................:Ação Frequência..................:NTSC Formato.....................:DVDFull Servidor....................:RS / MU Partes Compactadas..........:32 partes Tamanho dos arquivos........:190,73MB Tamanho do último arquivo...:155,99MB Tamanho total...............:6,068GB Tamanho descompactado.......:7,651GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....:Godfather_2_USA_LOCKED_XBOX360-SPARE Possui Stealth?.............:Sim Possui 3Wave?.............:Não
Riddick retorna para finalizar seu serviço. Quando The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay chegava ao PC e Xbox, muitos imaginavam que seria “só mais um jogo baseado em filme”. Contudo, as expectativas foram superadas, o que era para ser apenas um jogo inspirado em acontecimentos fictícios retratados nas telonas passou a ser um dos melhores games do ano. Felizmente, a desenvolvedora Starbreeze, responsável pelo título, resolveu presentear novamente os jogadores com todo seu talento. Após uma série de problemas com a distribuição do game, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena finalmente retoma a superfície. Basicamente, o novo jogo, que será lançado para PC, PS3 e X360, contará com um remake de Escape from Butcher Bay. Vários aspectos do jogo foram significativamente melhorados. A modelagem foi completamente refeita, a inteligência artificial melhorada, um novo sistema de escolha de armas foi implantado e os ambientes agora estão muito maiores do que antes. E o melhor: isso não é tudo. O jogo também irá contar com uma nova história estrelada por Vin Diesel. São dois jogos pelo preço de um, e diversão com garantia.
Vin Diesel retorna ao espaço dos games.
Uma quase seqüência
Muitos devem estar pensando que Assault on Dark Athena será uma seqüência verdadeira do jogo — afinal, já se passaram quase 5 anos desde o lançamento do primeiro game — mas os desenvolvedores negam tal afirmação. O jogo será apenas uma continuação do original, iniciando-se exatamente no momento em Butcher Bay se encerra. Ainda não acabou, parceiro. A nova trama de Dark Athena inicia-se com Riddick prestes a entrar em criogenia quando é surpreendido por Revas, capitão de Dark Athena. O protagonista então escapa pelos dutos de ventilação de sua nave, encontra uma criança lhe explica os problemas ocasionados por Revas e começa a aniquilar qualquer um que passe pela sua frente.
Latas-velhas, mas úteis
Os inimigos que habitam Dark Athena são soldados que já foram humanos, mas agora não passam de ciborgues. Construídos por Revas, sem permissão, obviamente, estes guerreiros contam com armas no lugar de seus braços e são apenas como simples obstáculos de patrulha quando a luz em suas cabeças está vermelha. Um alvo fácil. Contudo, estas criaturas podem ser realmente perigosas quando controladas por humanos. Quando a luz se torna branca, os ciborgues passam a ser controlados e se tornam muito mais inteligentes. Seus reflexos ficam mais aguçados e se tornam verdadeiros inimigos, e não simples latas-velhas.
Deve ser difícil respirar assim.
Como Riddick, o jogador terá uma série de opções para acabar com seus oponentes. Em uma delas, por exemplo, o protagonista apunhala o inimigo nos intestinos, torce a lâmina, e encerra com um golpe fatal na cabeça de seu vilão — tudo em poucos segundos. Mas, existem finalizações que exigem certa estratégia dos jogadores. Caso deseje, é possível se esconder e ser discreto através do jogo todo, algo que amplia os horizontes do game. Fora isso, existe a famosa estratégia de correr a tirar, que também pode ser usada quando o jogador bem entender. Ambas utilizam os novos contra-ataques, combos e mortes silenciosas.
Máquinas de destruição
Um dos fatores mais interessantes de Assault on Dark Athena é a interação com os inimigos. Riddick pode simplesmente agarrar um dos ciborgues que perambulam a nave, segurá-lo como escudo e utilizar a arma do inimigo para destruir seus oponentes. Além disso, será possível controlar estes soldados, ordenando para que destrua seus oponentes. Nada que algumas facadas não resolvam. Ao assumir o controle de uma destas máquinas, o jogo transmuta-se para uma perspectiva em primeira pessoa, com filtros na cor vermelha para simular a visão do ciborgue. É possível então caminhar pelos corredores de Dark Athena e eliminar seus oponentes até que seu veículo torne-se incapacitado. Tomar controle dos ciborgues inimigos também é importante para poder progredir no jogo. Em alguns momentos, existirão locais em que Riddick jamais conseguiria passar, pelo menos sozinho. Com a ajuda dos andróides, é possível fazer com que uma lâmina giratória, por exemplo, se quebre e então continuar a percorrer pela nave.
Dicas para o sucesso
Fora isto, existem também algumas dicas visuais que prometem deixar o jogo mais intuitivo. Quando a tela estiver azul, significa que Riddick está escondido da visão de seus inimigos, através de sombras e outros recursos. Neste formato, os inimigos não podem ver ou escutar o herói. Existem alguns momentos em que a perspectiva passa da primeira para a terceira pessoa, como quando o protagonista passa por beiradas, escala caixas e assume o controle de uma estação inimiga. Assault on Dark Athena tem tudo para ser um ótimo jogo. Além de contar com uma versão aprimorada do game original, Escape From the Butcher Bay, o título ainda traz um jogo completamente novo e repleto de ação. O capítulo promete ser tão logo quanto o original, ou seja, cerca de 20 horas de duração — sem contar os modos multiplayer, que ainda não foram revelados. Resta esperar se o novo game de Riddick, que deve ser lançado no outono de 2009, conseguirá superar seu predecessor.
Informações Complementares
Gênero......................:Ação Frequência..................:NTSC Formato.....................:DVDFull Servidor....................:RS / MU Partes Compactadas..........:35 partes Tamanho dos arquivos........:190,73MB Tamanho do último arquivo...:170,28MB Tamanho total...............:6,655GB Tamanho descompactado.......:7,651GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....:The Chronicles of Riddick Assault on Dark Athena NTSC XBOX360-CCCLX Possui Stealth?.............:Sim
Legends of Wretlemania, você pode reescrever a história do telecat para sempre, escolhendo os melhores lutadores de todos os tempos da categoria para combates verdadeiramente épicos. Mas o mais interessante do jogo é, sem dúvidas o modo Relive (algo como reviver ou recordar, em inglês).
Nele, você realmente pode reviver os principais combates da história do WWE e WWF, e um dos exemplos citados pelos desenvolvedores é a luta entre . Que tal mudar a história do campeonato para sempre? Está em suas mãos fazê-lo!
No modo citado acima, antes do combate começar para valer, o jogador pode assistir uma série de clipes e entrevistas da época do combate real, o que além de esquentar o clima, permite que os fãs relembrem grandes momentos dos campeonatos, adicionando certa nostalgia à experiência.
Após exibir todas as memórias disponíveis do combate, inclusive a cena final de cada uma das lutas, é a vez do jogador entrar no ringue. Tendo selecionado Hogan, sua missão é confirmar o resultado histórico, enquanto ao entrar na pele de Andre, seu objetivo é mudar para sempre a história do Telecat.
Em ambos os casos, entretanto, estes não passam dos objetivos principais do jogador, sendo que uma série de objetivos secundários são estabelecidos, visando garantir que a luta seja similar à original, o que dará uma sensação ainda mais emocionante para os verdadeiros fãs do estilo.
Basicamente, os controles de Legends of Wrestlemania são simples. X ou quadrado dá soco, A ou X agarra o oponente (o que pode resultar em um embate que será resolvido através de botões de contexto), B ou círculo é usado para ataques especiais, e Y ou triângulo é usado para reversões.
Os personagens não serão fotorrealistas. Pelo contrário, o visual tende muito para o estilo cartoon, com músculos exageradamente grandes que garantem impressões bastante estranhas de Hulk Hogan e seus companheiros.
Informações Complementares
Gênero......................:Luta Frequência..................:RegionFree Formato.....................:DVDFull Servidor....................:RS / MU Partes Compactadas..........:32 partes Tamanho dos arquivos........:190,73MB Tamanho do último arquivo...:162,52MB Tamanho total...............:6,265GB Tamanho descompactado.......:7,651GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....:WWE.Legends.of.Wrestlemania.PAL.XBOX360-GLoBAL Possui Stealth?.............:Sim
O lendário quarteto californiano traz o melhor do heavy metal para a franquia Guitar Hero. Em 1981 o jornal Recycler, de Los Angeles (estado da Califórnia) postou o seguinte anúncio no seu caderno de classificados: "Baterista à procura de outros músicos de metal para jam ao som de Tygers of Pan Tang, Diamond Head e Iron Maiden".
E foi assim que nasceu uma das maiores bandas de thrash metal que já estouraram os tímpanos dos metaleiros da Terra. O baterista a procura de companhia era ninguém menos do que o próprio Lars Ulrich, que obteve uma resposta de um guitarrista chamado James Hetfield. Estava feito o estrago. Desde então a dupla vem incendiando amplificados ao redor do mundo com o som alucinante da banda que é referência no mundo do metal, o Metallica. A banda construiu uma sólida carreira enquanto mastigava baixistas, malhava os piratas, reclamava da indústria fonográfica em geral e lavava a roupa suja na frente das câmeras (a ponto de filmarem um documentário a respeito da banda). Agora é a vez do grupo californiano mudar de mídia e entrar de vez no mundo dos videogames. Desde a primeira edição da aclamada franquia de jogos rítmicos Guitar Hero, os fãs da banda e do jogo, vem pedido por canções do Metallica. Depois de algumas presenças ilustres ao longo da série a banda finalmente será agraciada como uma edição comemorativa dedicada exclusivamente para o grupo. Guitar Hero: Metallica segue o exemplo de Guitar Hero: Aerosmith e deve trazer a jogabilidade patenteada da série com um tempero todo especial.
Where The Wild Things Are
A comparação com Guitar Hero: Aerosmith é inevitável e equivocada. Enquanto o conceito dos jogos seja o mesmo (celebrar as bandas título) a edição dedicada ao Metallica apresenta muitas diferenças em relação à versão do Aerosmith e algumas novidades a franquia. Na maior parte, a jogabilidade permanece a mesma de Guitar Hero: Wolrd Tour, o que já difere da versão do Aerosmith que não oferece suporte para os outros instrumentos introduzidos na iteração mais recente da franquia. Certamente o ponto mais relevante de Guitar Hero: Metallica é o novo nível de dificuldade Expert+, para a bateria. Esta opção de jogo exige um pedal extra para o conjunto, habilitando assim as linhas duplas de baixo (ausentes nas dificuldades inferiores). Outra novidade é a modalidade de jogo Drum Over, que simplesmente remove todas as notas da bateria, concedendo liberdade total para que jogador toque o instrumento sem qualquer perigo de perder a música (excelente para os aspirantes a bateristas).
Metal Militia
YeahhhhhhhhA banda está incrivelmente bem representada no jogo, as modelagens, mesmo que exageradas (no estilo tradicional da série Guitar Hero), ainda guardam semelhanças com os artistas reais. Sua aparência e especialmente seus trejeitos estão todos devidamente traduzidos para o videogame. As seções de captura de movimento nos estúdios da Neversoft certamente ajudaram a reproduzir o movimento de cabeça patenteado de Lars. Além disso, os fãs de metal vão delirar com os extras do jogo, que trazem vídeos da banda e entrevistas exclusivas, bem como todos os bastidores da produção, incluindo as seções de captura de movimento e até mesmo a mixagem de algumas faixas. Por falar em extras o jogo também trará um tonelada de imagens, pôsteres, notas de produção e até mesmo a letras das músicas. Em suma, tudo que um fã realmente quer. Se puder ser digitalizado ou fotografado certamente foi incluído dentro do jogo.
Wherever I May Roam
O sistema de progressão do jogo também sofreu algumas alterações se comparado a Guitar Hero Wolrd Tour. De certa forma esta nova edição se assemelha mais ao modelo dos títulos originais da série Guitar Hero. Ao invés de agendar shows, você segue uma lista de músicas agrupadas. Entretanto, diferente dos primeiros jogos da série, você não precisa completar todas as músicas para seguir adiante, e pode escolher livremente entre todos os grupos. Além disso, cada uma das músicas trará uma série de bônus atrelados, como os Metallifacts. Neste modo, você joga a música normalmente enquanto fatos sobre a banda e a música pipocam pela tela (como nos programa do canal de televisão VH1 ou da MTV).
The New Song
Guitar Hero III: Legends of Rock trouxe a música "One" e Guitar Hero World Tour presenteou os fãs com "Trapped Under Ice", Guitar Hero: Metallica trará 28 faixas escolhidas a dedo pela própria banda (incluindo pérolas como "Creeping Death", "Battery", "Welcome Home (Sanitarium)" e "Master of Puppets"), que também selecionou outros 21 artistas que compõem a expressiva trilha sonora do jogo. A lista de músicas compreende muito bem a carreira da banda, sendo que os álbuns Ride the Lightning e Master of Puppets estão particularmente bem representados (boa notícia para os fãs), mostrando sua obra e oferecendo uma boa perspectiva das principais influências do grupo. Outro ponto importante é que os jogadores que adquiriram o pacote Death Magnetic, que disponibilizou todas as faixas do novo álbum do Metallica aos jogos Guitar Hero III e Guitar Hero World Tour poderão transferir as músicas para o novo Guitar Hero: Metallica. Os usuários do PS3 e Xbox 360 que não adquiriram o pacote vão encontrar a música "All Nightmare Long" do álbum incluída na trilha oficial do jogo, enquanto os jogadores do PS2 e Wii recebem as faixas "Broken Beat & Scarred", "Cyanide" e "My Apocalypse". Ao que tudo indica Guitar Hero: Metallica vai servir de base para futuras edições especiais da franquia. Mostrando que o título pode ser atraente para os fãs e para os jogadores alheios aos protagonistas do título.
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Gênero......................:Musical Frequência..................:RegionFree Formato.....................:DVDFull Servidor....................:MU Partes Compactadas..........:14 partes Tamanho dos arquivos........:476,83MB Tamanho do último arquivo...:409,52MB Tamanho total...............:6,608GB Tamanho descompactado.......:7,651GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....:Guitar_Hero_Metallica_RF_USA_XBOX360-NiG Possui Stealth?.............:Sim
"Monsters Vs. Aliens" conta a história de Susan Murphy, uma garota da Califórnia, que é atingida por um meteoro no dia de seu casamento e fica com 15 metros de altura. Depois que ela é capturada pelos militares e mantida em um local secreto do governo, junto com outros Monstros que formarão um grupo com o objetivo de proteger a Terra da invasão de terríveis alienigenas.
O jogador terá, então, o destino do mundo em suas mãos e irá assumir o controle de uma equipe de cinco monstros. O jogo irá permitir que os jogadores possam viver a ação e humor do filme enquanto joga com os seus personagens, usando os talentos individuais de cada um para combater os robôs gigantes que ameaçam destruir a terra.
Além disso, os jogadores vão poder trocar de personagens para tentar ultrapassar os mais variados desafios ao longo de 12 níveis e também poderão jogar com um amigo em modo cooperativo.
Informações Complementares
Gênero......................:Aventura Frequência..................:RegionFree Formato.....................:DVDFull Servidor....................:RS / MU Partes Compactadas..........:68 partes Tamanho dos arquivos........:95,36MB Tamanho do último arquivo...:9,68MB Tamanho total...............:6,398GB Tamanho descompactado.......:7,651GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....:Monsters_Vs_Aliens_RF_NTSC_XBOX360-SPARE Possui Stealth?.............:Sim
The Wheelman é um jogo que mistura elementos de corridas motorizadas e ação em terceira pessoa. O jogo é baseado no filme homônimo estrelado pelo ator Vin Diesel.
Desta vez o fortão dos cinemas resolveu participar ativamente da produção do jogo, bem como do filme. Na trama um transportador da máfia que deve realizar uma série de entregas muito especiais em vários pontos da cidade de Barcelona.
Alta velocidade e manobras arrojadas ditam o ritmo do jogo que conta com uma mecânica de jogo muito similar as missões de corrida do jogo GTA.
Informações Complementares
Gênero......................:Ação Frequência..................:RegionFree Formato.....................:DVDFull Servidor....................:RS / MU Partes Compactadas..........:66 partes Tamanho dos arquivos........:95,36MB Tamanho do último arquivo...:29,11MB Tamanho total...............:6,322GB Tamanho descompactado.......:7,651GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....:Wheelman_PAL_XBOX360-REVO Possui Stealth?.............:Sim
Títulos RTS (estratégia em tempo real) sempre foram mais jogados nos PCs, devido aos periféricos favoráveis (mouse e teclado) a esse tipo de experiência. Alguns jogos aparecem também nos consoles, mas não recebem a mesma repercussão encontrada nos computadores.
Stormrise, game produzido pela The Creative Assembly, tenta inovar nesse e também em diversos outros pontos. A Terra aparece no jogo como um planeta desolado, tamanha a catástrofe que destruiu a atmosfera global. Os Echelon e os Sai são as duas únicas raças remanescentes e estão sempre brigando pela supremacia mundial. Com isso, o mundo está prestes a sofrer outra catástrofe.
Um jogo totalmente em gráficos 3D é exibido a todos aqueles que adoram acompanhar de perto batalhas impressionantes. Os consoles de última geração recebem Stormrise com sucesso, visto que o jogo é capaz de apresentar combates envolventes, comandos práticos e outros quesitos inovadores.
Informações Complementares
Gênero......................:Outros Frequência..................:RegionFree Formato.....................:DVDFull Servidor....................:RS / MU Partes Compactadas..........:70 partes Tamanho dos arquivos........:95,36MB Tamanho do último arquivo...:60,15MB Tamanho total...............:6,639GB Tamanho descompactado.......:7,651GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....:Stormrise_PAL_XBOX360-SPARE Possui Stealth?.............:Sim / 3Wave
Rock Band é um jogo de vídeo game desenvolvido pela Harmonix Music Systems, publicado pela MTV Games, e distribuido pela EA Distribution. Desenvolvido para o Playstation 3, Xbox 360 e Playstation 2 (com uma versão para o Wii anunciada recentemente), Rock Band oferece ao jogador as habilidades de tocar em uma banda virtual, utilizando quatro jogadores com três controles em forma de instrumentos musicais (uma guitarra do modelo Fender Stratocaster - que também pode ser usada para tocar baixo, uma bateria e um microfone) e fazer com que a banda tenha interatividade online ou offline entre multijogadores.
Informações Complementares
Gênero......................:Outros Frequência..................:NTSC Formato.....................:DVDFull Servidor....................:MU Partes Compactadas..........:35 partes Tamanho dos arquivos........:200MB Tamanho do último arquivo...:82MB Tamanho total...............:7GB Tamanho descompactado.......:7GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....:Rock_Band_Track_Pack_Vol_2_READNFO_USA_XBOX360-XorCist Possui Stealth?.............:Sim
Tom Clancy já é um nome famoso no mundo dos games. Mas dessa vez, a inovação é evidente, pois HAWX chega abordando um cenário diferente: combate aéreo. É isso mesmo, a Ubisoft agora chega com um game sob a licença Tom Clancy que envolve aviões de guerra e muita adrenalina.
O jogo é basicamente um simulador de pancadaria nos céus. Com mais de cinqüenta modelos diferentes de aeronaves, o game ocorre no ano 2012, partindo do princípio que o mundo é extremamente dependente das companhias militares privadas. O jogador é a única pessoa capaz de impedir um iminente conflito em escala mundial.
HAWX (High Altitude Warfare X) está repleto de aspectos técnicos modernos, como gráficos de altíssima qualidade e um sistema inovador chamado de ERS (Enhanced Reality System). Com isso, o realismo é fortemente presente nos quesitos bélicos do game. Além disso, o jogo conta com campanha cooperativa com até quatro gamers e com multiplayer online com até 16 jogadores.
Funciona somente com Ixtreme 1.51,a imagem é idêntica a original
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Gênero......................:Simulador Frequência..................:RegionFree Formato.....................:DVDFull Servidor....................MU Partes Compactadas..........12 partes Tamanho dos arquivos........:500MB Tamanho do último arquivo...415,97MB Tamanho total...............5,77GB Tamanho descompactado.......:7,651GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....Tom.Clancys.H.A.W.X.USA.READNFO.XBOX360-x360inT Possui Stealth?.............:Sim
Arquivo Megaupload modificado com patch pra rodar em firmware 1.4 e 1.5 Arquivo torrent normal...roda só em 1.51 Migrando dos quadrinhos para o cinema, o filme Wanted, estrelando Angelina Jolie e James McAvoy, conta a história de dois assassinos que pertencem a uma sociedade secreta misteriosa. A série também marca presença nos videogames, sob a responsabilidade da desenvolvedora GRIN.
Intitulado apenas Wanted, o game coloca o jogador na pele de Wesley Gibson, vivido por McAvoy nos cinemas. A história inicia-se nos momentos finais do filme e se estende em novos eventos. Wesley está em busca de sua mãe, mas para achá-la terá de enfrentar muitos obstáculos e derramar muito sangue.
O mecanismo de combate apresenta diversas semelhanças com os jogos de ação da atualidade. Um dos destaques vai para o sistema de cobertura, o qual se apresenta como o foco principal do jogo. Ao se proteger excessivamente, o jogador recebe um aumento em uma barra chamada Assassin meter. Tal barra é utilizada para habilidades especiais, como a diminuição da velocidade do tempo.
Além disso, a barra é útil para executar os famosos disparos em curva, marca característica da série. Os tiros podem ser regulados através do analógico, movendo e alterando o arco que representa a trajetória da bala. Fãs do filme não devem deixar de experimentar as habilidades de Wesley nas plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
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Gênero......................:Ação Frequência..................:USA / Austrália / Europa Formato.....................:DVDFull Servidor....................:RS / MU Partes Compactadas..........:65 partes Tamanho dos arquivos........:95,36MB Tamanho do último arquivo...:30,36MB Tamanho total...............:6,133GB Tamanho descompactado.......:7,651GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....:Wanted.Weapons.of.Fate-X360 [FiXeD for 1.5] Possui Stealth?.............:Sim
Em uma cidade onde as informações são fortemente monitoradas, mensageiros ágeis, chamados coredores, transportam dados confidenciais, longe dos olhos mais vigilantes, nesta cidade, aparentemente utópica, um crime foi cometido, sua irmã foi incriminada falsamente e, agora, estão caçando você.
você é uma corredora chamada Faith - e este inovador jogo de ação e aventura em primeira pessoa é a sua história.
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Gênero......................:Ação Frequência..................:NTSC Formato.....................:DVDFull Servidor....................:MU Partes Compactadas..........:7 partes Tamanho total...............:5,61GB Tamanho descompactado.......:7,4GB Compactação.................:.rar Nome do Release Original....:Mirrors_Edge_NTSC_XBOX360-SuperX360 Possui Stealth?.............:Sim
"A Black Rock Studios, alguns anos atrás, era conhecida como Climax Racing e já tentava realizar games de corrida inovadores. Mas somente após a Disney Inteactive Studios adquirir a empresa (assim alterando seu nome) que um título realmente promissor surgiu: Pure.
O foco do game são as corridas insanas. Além de procurar a vitória durante as etapas, os jogadores se vêem obrigados a realizar manobras espetaculares. Os carros? São os famosos ATV (all-terrain vehicles – veículos para todos os tipos de terreno), semelhantes a pequenos bugs que podem percorrer qualquer tipo de pista.
Manobras são essenciais no jogo. Saltos impressionantes farão com que você aumente seu medidor de manobras. Ou seja, use cuidadosamente o turbo de seu automóvel. Gráficos altamente realistas e sons envolventes são quesitos de importância em Pure."
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Gênero......................:Corrida Frequência..................:RegionFree Formato.....................:DVDFull Servidor....................:RS e MU Partes Compactadas..........:67 partes + SFV Tamanho dos arquivos........:100MB Tamanho do último arquivo...:29,8MB Tamanho total...............:6,47GB Tamanho descompactado.......:7,29GB Compactação.................:.rar Possui Stealth?.............:Sim
A demonstração do jogo baseado na refilmagem de um película clássica, de 1933, agora sob as claques do diretor Peter Jackson, de "O Senhor dos Anéis", contou com duas partes distintas. Numa delas, o protagonista e uma equipe de filmagem tentam fazer imagens de seres pré-históricos. O cenário é escuro, mas é possível notar um grande número de detalhes da ilha, com terrenos acidentados e de objetos, como plantas e gramíneas.
Depois de alguns passos, em meio à escuridão, eis que surge um enorme tiranossauro. Logo de cara, ele espanta pelos detalhes da pele, com vincos típicos de um réptil. A grande quantidade de figuras geométricas usadas no dinossauro, o torna bem próximo aos modelos vistos em filmes como "O Parque dos Dinossauros". A animação, bastante variada, também parece ter saído do filme de Spielberg.
O clima de desespero é aumentado pela pouca visibilidade, com apenas alguns clarões vindos dos relâmpagos. Naturalmente, a definição da imagem é garantida pela alta resolução com que o Xbox 360 é capaz de lidar. Nesta parte, o jogador fica incumbido de ganhar tempo enquanto seus companheiros tentam abrir um portão.
A única opção do protagonista é usar lanças artesanais e chamar a atenção do monstrengo. Para garantir uma esperiência mais cinematográfica, não existem medidores e a tensão é constante, pois um único ataque do colossal ser é suficiente para destroçar o jogador. Os seus companheiros também podem parar em seu estômago. Mas, apesar da aparente violência, não há cenas de sangue nem mutilações.
Na segunda opção da demonstração, acontece uma daquelas batalhas épicas, como no filme "Godzilla vs. King Kong". Agora, emulando a película clássica, o gigante macaco trava uma luta feroz, um verdadeiro e literal duelo de titãs. No caso, o mesmo tiranossauro encara os punhos do símio.
A animação, um pouco mais lenta, ajuda na percepção que o combate é entre dois gigantes, também acompanhado de sons que fazem sentir o peso dos golpes e a chacoalhadas constantes na tela. O estilo é bem diferente entre os dois. Enquanto King Kong usa seus poderosos braços para esmurrar e esmagar, o lagarto pré-histórico aponta suas presas e tenta levar o oponente a nocaute com sua cauda. Em todo o caso, dois movimentos de finalização poderão ser usados: num deles, o macacão esgarça o maxilar do bichano, em outro, a sua espinha é quebrada.
Como o símio gigante tem pelugem escura, pouco foi visto dos efeitos de pêlo, mas seu rosto é fidedigno à versão do cinema, ostentando os mesmos vincos e brilho da pele.
A produtora da série "Blinx", para Xbox, e do projeto "Blue Dragon" para o Xbox 360, a Artoon, deixa de lado os jogos cartunesco e se dedica a novos ares, bem mais pesados. Em seu novo game, "Vampire Rain", o produtor Naoto Ôshima pretende tornar os vampiros ameaçadores, tanto por sua aparência como sua força.
No enredo deste título, os vampiros estão misturados à raça humana. O governo sabe se sua presença e esconde os fatos da população, mas agora, depois de 100 anos, esses seres noturnos foram pesquisados à exaustão, e a Agência Nacional de Segurança destaca quatro agentes para eliminar os cerca de 200 sanguessugas que habitam a periferia de Los Angeles.
A maior dificuldade do game será diferenciar os vampiros dos seres humanos comuns, pois aparentemente eles são similares. Para isso, o grupo de militares terá equipamentos de última geração, como visores noturnos, já que a operação, naturalmente, ocorrerá depois do pôr-do-sol.
A produtora promete um mapa grande e um sistema de jogo que provê bastante liberdade para o jogador, podendo explorar cada canto dos cenários. Os vampiros terão poderes sobre-humanos, como uma força descomunal e velocidade absurda. O jeito é afiar a mira e manejar bem cada uma das arma.
Feito para os consoles de nova geração, "Vampire Rain" terá efeitos pouco vistos até agora. A transformação dos vampiros, por exemplo, é bastante assustadora, fazendo empalidecer a pele e saltando suas veias. Outro destaque é o clima de terror. O cenário já não é dos mais amigáveis, a periferia de uma metrópole à noite, e ainda mais com chuva.
Aliás, a representação da precipitação pluviométrica é um dos pontos altos, sendo feito com bastante realismo. Cada gota reage à luz ambiente de forma muito crível e o asfalto, por exemplo, traz o brilho característico das superfícies molhadas, sempre reagindo aos múltiplos focos de luz dos cenários.
No modo de história o jogador controla apenas os agentes, mas na modalidade multiplayer também poderá vestir a pele dos vampiros. Naturalmente, cada um dos lados terá um papel diferente e objetivos antagônicos.
Em comemoração ao 40º aniversário de Jornada nas Estrelas, vem aí "Star Trek: Legacy" que, para fazer jus à ocasião, apresenta um enredo que abrange todo o universo de Star Trek, incluindo as eras Original Series, Next Generation, Deep Space Nine, Voyager e Enterprise.
No papel de almirante de uma força-tarefa de naves, prepare-se para participar de batalhas em pequena e larga escala, testando suas habilidades táticas em combates que acontecem em tempo real. Autênticas, as naves espaciais contam com um modelo de danos total, além de efeitos visuais espetaculares.
Usufruindo as possibilidades da próxima geração de consoles, "Star Trek: Legacy" traz campos de batalhas dinâmicos e totalmente tridimensionais, repletos de buracos-negros, planetas e estrelas.
O suporte multiplayer permite escolher desde pequenas batalhas até uma guerra inteira, ambientada em vários sistemas estelares. As características e o histórico de cada jogador ficam armazenados em um perfil.
"Star Trek: Legacy", que está sendo desenvolvido pela Mad Doc Software, criadora de "Star Trek Armada II" e da série "Empire Earth", é um título para PC e Xbox 360.
"Dark Sector é um jogo de tiro em primeira pessoa, ambientado em um futuro não muito distante, na cidade ficcional de Lasria, para onde é mandado Hayden Tenno, agente da CIA. Com a missão inicial de investigar sobre a produção de armas biológicas nesse país ficcional da antiga URSS, o protagonista se depara com uma realidade aterradora: o local está totalmente devastado por um gás radiotavo, encontrando-se em ruínas e habitado por pessoas que estão sofrendo mutações genéticas.
O protagonista também passa a sofrer uma mutação, com a qual terá que aprender a conviver: em seu braço direito cresce a potente glaive, uma arma com três lâminas afiadas, a qual pode ser lançada no ar e retornar às mão de Hayden, automaticamente, como um bumerangue. No seu caminho de ida e volta, a glaive é capaz decepar membros inteiros do inimigo, inclusive partindo-o ao meio, além de atingir várias pessoas de uma só vez. Outra habilidade da glaive é a sua capacidade de combinar-se a outros elementos, como o fogo, o gelo e a eletricidade, para incendiar, congelar ou eletrocutar um adversário, ao atingi-lo.
Hayden também conta com outras armas, como pistolas, escopetas e granadas, para atacar os adversários, cada qual contendo várias funções muito úteis durante o combate. A jogabilidade e o esquema de controles é bastante parecido com o de Gears of War, trazendo, por exemplo, um sistema de cobertura (cover) similar ao do shooter da Epic Games.
Devido à grande funcionalidade da arma principal e à ambientação sombria e aterrorizante, Dark Sector se constitui em um grande destaque da nova geração de consoles, certamente capaz de agradar a fãs do gênero."